
巫女轮转
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 147.65MB
- 版本
- 14
- 更新
- 2026-08-08
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 没钳工作室




巫女轮转是一款以骰子投掷为核心驱动机制的回合制肉鸽策略手游,玩家需要通过掷骰、走格、触发地块技能来对抗层层强敌。游戏内置超过300种骰子组合,每种骰子拥有独立的面数、属性词条与符文效果,在神秘巫术背景的世界中构筑多变的战斗路径。
![巫女轮转[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa162f8113707.73731902.png)
1. 每回合初始阶段,玩家获得4点行动点,并按手牌顺序从骰池中抽取5枚骰子。
2. 地图由十二个地块构成环形布局,玩家消耗1点行动点可令角色移动骰子对应点数的距离,移动方向与路径选择均由玩家自主决定。
3. 玩家可消耗行动点与骰子来激活所在地块的技能,例如攻击或防御指令。每回合单个地块仅能触发一次技能,且技能效果通常与骰子点数呈正相关。
4. 每次成功触发地块技能后,该地块获得一定经验值,经验累积至上限后地块自动升级,技能基础数值与附加效果均获得强化。
5. 当行动点归零时强制进入敌人回合,玩家亦可在行动点未耗尽时主动结束回合,以调整战术节奏。
6. 敌方单位依照固定顺序自上而下依次行动,部分敌人当血量降至特定阈值时会触发额外行动,增加局势变数。
7. 战斗设有十回合的硬性限制,若超出回合数仍未击败敌人,敌方将进入狂暴状态,攻击频率与伤害数值均大幅提升。
进阶规则:
![巫女轮转[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa162f84d4d39.53015123.png)
1. 骰子按颜色划分为红色、蓝色与紫色三类,不同颜色可额外触发地块的专属技能,该额外技能的强度与骰子点数无关,而取决于颜色类型与地块匹配度。
2. 骰子可镶嵌符文以获得增益效果,但每枚骰子仅能装备一种符文。强化符文操作不会覆盖已有符文,玩家需在获取新符文时谨慎取舍。
3. 骰子强化机制作用于有效点数计算,强化后的骰子在触发地块技能时按提升后的点数结算,直接影响输出与防御效率。
4. 药水类道具可在玩家回合内无消耗使用,不占用行动点。战斗结算后有概率获取新道具或对已有道具进行升级,不同道具的生效时机与效果范围存在显著差异。
5. 角色升级概率依据敌人类型区分:普通敌人战斗后升级概率为25%,精英敌人为45%,Boss战则必然升级。
6. 建筑系统需通过特定成就条件逐步解锁,消耗积累点数可永久提升角色的初始属性与基础能力,属于长线养成模块。
7. 难度遗物在击败Boss后随机掉落,启用后整体游戏难度上升,但对应奖励获取效率同步提升,适合追求高收益的玩家选用。
8. 初始骰组在角色选择界面解锁,解锁后玩家可在开局阶段直接携带更高面数的骰子,降低前期随机性带来的不利影响。
v1.4.0版本
1. 敌方单位血量平均值下调25%,整体战斗节奏相应放缓,给予玩家更充裕的决策空间。
2. 击败Boss后新增快捷返回主界面功能,同时额外奖励50%结算收益,减少重复刷取的等待成本。
3. 开局阶段支持直接选择已探索过的地图进行挑战,便于玩家针对特定地块组合进行战术演练。
4. 优化数字计算相关界面的文案显示,精简冗余信息,提升关键数据的可读性。